英雄联盟:数据分析——装备性价比计算,破舰
作者:NGA-__Tumi__
之前已经得出结论,所有坦克的属性值都是负数,战士的属性值只值得维持上线。只有弓箭手才能在人群中脱颖而出。
恰逢11.13更新,我们迎来了两个新装备,仇恨链和破船者。那么让我来分析一下这两个设备。
性价比
Shipbreaker and the Banner of Command
首先在这里放一个巨龙BUFF。大龙BUFF加持的枪车获得50次攻击,降低50%攻速,900射程外加AOE。
这里再放一个炮车属性,炮车攻击力是40+1/min。
上一版指挥旗对枪车的强化效果为:100攻击,600血,100双抗,体型增加,对英雄的伤害降低40%。
经过计算,英雄的伤害减免是70%(要知道上一版的旗帜虽然没有魔法免疫,但是更强了,变成了不能被AD杀死的存在或AP。龙BUFF拆塔很快)。
破船者的炮车强化效果为:60-135双抗,3倍防御塔伤害。
在计算最大双重抗性时,英雄的伤害减免是60%,这意味着它和命令之旗的大炮一样难以清理。
10分钟后对塔的伤害高于指挥旗,30分钟伤害210(指挥旗170),龙buff后伤害360 (命令 220 的标志)。
也就是说,破船者的强化炮车和指挥旗一样难清理,同时对塔的伤害更大!
至于被动和主动的区别,只能说各有千秋。指挥旗的主动让小兵单挑,破船者可以加强更多一波炮车,持续对塔楼施压。唯一的缺点可能是被抓住时效果会急剧下降。
结论
也许结果出乎很多人的意料。之前很多人都觉得锁链更强,但算了算发现,这件装备只能说是可以接受的。
对于单带英雄,可以考虑第一条仇恨链。如果你能在对线阶段弄清楚,它会比神话装更强大。但是这个版本是不可能的,因为我们有破船者。
对于破船者,我只能说设计师应该被驴踢了。
一款性价比高的碾压海怪的装备,效果堪比指挥之旗。
而且只要2800就可以了,而海妖为了那些额外的属性,还要扣到3400。
所以我的建议是,任何——注意是任何——任何在列表顶部并且没有头脑的人。
2800如青刀一般,瞬间领先对方1000。
然后对手就要面临无尽的线压。
版本中唯一的答案是破船,下个版本一定要砍!
补充
经历过几次破船,补充几点:
1.被动属性等级从10级开始提升,一开始只有20对抵抗,所以要排队实力,神话要第一,破船者第二。
2.强化小兵具体就是伤害比统帅旗高,但是没有600的提升就没有那么肉肉了。不过后期越强的野怪,这个比统帅旗好。
3.被动范围大又大,不大也不大。大概就是体验区的大小,如果对方集结把你赶走,基本就超出范围了。
4.装备的更多实力在于双抗和对塔的伤害,配合爆破,如果还是神通点的话,大炮只能算是配角了。拆除一个2片式的塔只需要10秒左右。